Moles Creator, Moles Player und Moles Presenter

Mit dem Moles-Creator (einer webbasierten Applikation) erstellen Sie Inhalte für Multimediale Interaktive Arbeitsbögen (MIA) am Computer.
Die MIA bestehen aus einem System, in dem eigenständig erstellte Fragen und gesammelte Informationen in besonderer pädagogischer Weise Exkursionen oder mobile Lernspiele strukturieren.

Mit dem Moles-Player, einer webbasierten Anwendung für moderne Mobiltelefone (sogenannte Smartphones), können MIA mit dem Browser des Smartphones ausgeführt werden.
Beim mobilen Lernen mit dem Moles-Player beantworten Lernende Fragen im Kontext reichhaltiger physischer Erlebnisse vor Ort (im Biotop, Betrieb, urbanen Raum, Museum, etc.) und speichern bei der Verwendung ihre Beobachtungen bzw. Ergebnisse.
Im Moles-Player integrierte Chat- und Benachrichtigungsfunktionen vereinfachem gemeinsames standortunabhängiges Bearbeiten der MIA.
Ab 2012 wird A-GPS-gestützte Geolokalisation den mobil Lernenden zur Verfügung stehen. Auch wird es möglich sein, Standort und Aktivität der Mitlernenden auf anderen medialen Plattformen (Multitouchscreens, interaktiven White-Boards etc. anzuzeigen.
Eine downloadbare Android-App wird auch die partielle Offlinenutzung ermöglichen.
Gelegentlich macht es Sinn weitere Sensoren und Messgerätekönnen im Kontext des mobilen Lernens mit einzusetzen.

Mit dem Moles-Presenter können browserbasiert, die beim mobilen Lernen gesammelten Informationen und erstellten Medien, präsentiert oder aber -in naher Zukunft- via NEMO* weiter verwendet werden.


MoLES wird zurzeit auf ein neues System umgestellt. Dieses wird voraussichtlich ab März 2012 zur Verfügung stehen.

 

Das Pädagogen-Forum (für ambientes und mobiles Lernen) ermöglicht einen lebendigen Austausch von Erfahrungen unter den Benutzerinnen und Benutzern von Moles. Auch werden hier Download und Tutorials bereit gestellt, die Sie bei der Erstellung und Verwendung von Moles-Lernspielen unterstützen.

Moles entstand im Rahmen einer Reihe von Qualifizierungsarbeiten von Studierenden der Medieninformatik an der Universität zu Lübeck. Es wird stetig von einer Vielzahl von Personen gemeinsam weiterentwickelt.
Schülerinnen und Schüler so wie Lehrkräfte diverser Schulen sowie Sozialarbeiterinnen und Sozialarbeiter von Vereinen mit sozialpädagogischen Angeboten, investieren viel von ihrer Freizeit in die Entwicklung und Gestaltung immer weiterer Lernspiele mit neuen Spielideen.

*NEMO steht für das Network Environment for Multmedia Objects. Es ermöglicht den Transfer zwischen und die Bearbeitung von multimedialen Objekten auf unterschiedlichen medialen Plattformen.

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